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在这段时间里,他一直在蛮族森林里杀怪。

本来,洛恩想快点穿过森林,到达战争废墟。

但意外总是来得那么突然。

在路上,洛恩注意到一个非常重要的问题。

那就是宠物的等级。

“吼……”

在正前方,宠物们正在攻击一群沼泽鳄鱼。

令人惊讶的是,虽然它们只是普通怪物,但宠物们却打得很艰难。

作为精英宠物,小螳螂每次只造成 81 点伤害。

甚至都不到三位数。

对于一直在杀怪的洛恩来说,这太罕见了。

[沼泽鳄鱼]

品质:普通怪物

等级:25

生命值:2745/4500

技能:[死亡旋转]、[嗜血咬击]

介绍:生活在沼泽森林里的巨大鳄鱼。它有巨大的身体和锋利的牙齿。它会伏击任何经过的生物。

可以看出,在玩家达到一级后,主城里的怪物属性也有了巨大的提升。

然而,这样的属性还不足以阻止他。

这太奇怪了。

目前,[小螳螂]只造成 81 点伤害。

银色怪物[毒液]只造成 155 点伤害。

要知道,10 级的[毒液]攻击上限是 910 点,但现在只造成不到 155 点伤害。

这太荒谬了。

洛恩当场愣住了。

查看战斗面板后,他明白了一切。

原来是因为双方等级差距太大,造成了等级压制效果!

[等级压制效果]

详细说明:

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当玩家与怪物的等级差距超过五级时,等级高的一方在攻击时会获得 20%的伤害减免和额外 20%的伤害输出。

每相差 5 级,就会额外增加 20%的伤害减免。

当双方等级差距达到 20 级时,等级高的一方将免疫等级低的一方的所有伤害和所有控制效果。

这个机制在进入主城后才出现。难怪洛恩不知道。

但话说回来……

这对洛恩来说是一个巨大的打击。

这是因为他的伤害输出来自他的宠物,然而,因为他刚进入主城,他的宠物只有 10 级。

地图上明确说明战争废墟是 30 级到 50 级的高级地图。

以他宠物的等级,他无法对付 30 级以上的怪物。

因此,洛恩只能放慢速度。

他开始在 20 级地图上杀怪。

蛮族森林是 20 级到 40 级的地图,所以等级压制效果不是很严重。

幸运的是,昨天,“小炮”已经达到了 18 级,即使受到等级差距的压制,它的伤害输出也不会受到太大影响。

因此,这两天的收获非常丰富,仅仅是经验值就接近一百万。

然而,洛恩还没有选择唤醒艾莎。

现在的首要任务是尽快提升团队的等级,消除等级压制的效果,只有这样,他才能获得更高的效率。