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平寿自信挥剑,棱心闪耀。

天色已是伸手不见五指,平寿却是越战越兴奋。

速度、激情。

与木槿全盘较量能力的战斗中,完美体现出来。

这是真男人间的顶级比拼。

血液涌动,青筋直跳。

棱心乱舞,必须在一到两秒挥动五下。

最后收剑闪身的衔接,更要潇洒飘逸。

木槿消失,平寿追击。

双方身影皆闪烁不定。

先天体型加上极速,木槿使用影分身的距离,在5至10米内。

足够平寿挥剑追上。

但速度终究无法持平。

若用后天体型,距离倒能缩短。

可体型大,影响视线判断,容易被拉开差距。

木槿占有黑暗环境优势,使用影分身后,短时间内看不到人。

平寿只能跟在屁股后面,不断击散影分身,始终伤不到真身。

无暇顾及这些,在平寿看来,只要能不断造成伤害,足够了。

消耗僵持间,突然狂风大作。

气息扑面,平寿眯眼。

看到木槿真身出现后,有奇怪动作。

不再挥动匕首,而是跳跃逃离。

影分身陆续形成,速度极快。

平寿紧随,却跟不上数量增加的速度。

只片刻,竟有上百个影分身。

似拱桥跃江,连连跳向几百米外。

能从影分身的形态,看出木槿的行动轨迹。

平寿瞠目结舌,瞬间明白怎么回事。

浑身气力松懈,棱心差点脱手掉落。

500米内,木槿能与分身互换位置。

加上黑暗环境下,可持续恢复气息。

等挨个灭完影分身,木槿定然满血。

先前,木槿也这样用过多个影分身。

平寿心感无奈,如此一来,要怎么打?

但该战还得战,平寿咬牙,继续挥剑。

木槿已经安全,上百个分身立即挥手。

匕首如暴雨飞射而来,平寿只好闪躲。

等再冲上去,却见影分身在陆续消散。

片刻,只剩下一个木槿,满血。

尘沙刮过,双方又是隔空对峙。

似时间倒退,回到最初。

虫子成堆,拥挤而来。

平寿喘着气,没有动。

这种战斗十分难受,打半天没一点用。

“该不会是中了幻术吧?重复记忆?”

平寿望向天空,心里胡思乱想,想笑。

“好吧,是我太自大,我收回之前跟你说的话。”

平寿朝木槿道歉,试图沟通。

“现在我明白了,没有台词的都是大佬,要不,我自己走?”

话音未落,匕首飞来。

棱心格挡,平寿长叹。

木槿满血时还是老样子,只用匕首骚扰。

显然,天坑的大BOSS没有远程操控他。

沟通失败,只能一战。

平寿身感疲惫,喝些水,琢磨着想办法。

却见身边虫子越来越多,更有精英虫怪。

平寿刚要踢开,突然眼神一震。

脑中闪烁着和木槿的战斗过程。

摇曳、飘浮、晃动、穿透、气息、分身。

一个个关键信息浮现。

“首先排除可以忽视的东西,匕首。”

平寿快速分析整理信息。

匕首数量和攻击频率不重要,木槿本身才是核心。

摇曳、漂浮,加上天赋无血和无骨。

说明木槿应该是一团空气。

空气难见,何况是在黑夜。

而每次使用影分身,木槿都会晃动一下。

从刚才逃离时,出现上百个分身,还留有行动影迹来看。

木槿是留下可见的影分身,本体从这团空气中脱离逃走。

所以,气息融入空气,会有瞬间的变化,看着像是晃动。

手掌能穿透影分身,还不造成伤害。

应该是影分身的气息构造难以触及。

棱心不同,真伤效果属于顶级层次。

具体的游戏设计,不在考虑范围内。

总之,木槿使用影分身有逃跑过程。

四周这么多虫子,即使是一团空气,在跳跃时,也难免会有痕迹。

平寿回忆起,有察觉极速追击时的异样,定然是木槿真身的行动。

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