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豆莹掉落的不多,首先还是玉氏三宝。

血脉碎片1,天赋印记1,天命印记1。

【天赋印记】

天赋:裂骨

描述:源自血脉。

这套无骨隐身流,前提是拥有裂骨。

细分技能与天赋,属两套流派联动。

前者是裂骨召唤,后者是无骨隐身。

裂骨作为连接点,各种条件都太多。

总结:暂时不能用,以后可能一样。

平寿收好天赋印记,翻看剩余两样。

【唤骨术】

类型:召唤

条件:契合度5

使用:消耗气血10,召唤1骨尸,无数量上限。

效果:骨尸强度受地区影响,最高不超过自身。

被动:骨尸拥有天赋裂骨。

主动:额外消耗自身构造体,骨尸强度与自身相等。

描述:漫漫辰星,皆化枯骨,众生受召,沧海蜉蝣。

【控尸术】

类型:召唤

条件:契合度5

使用:消耗气血10,联动召唤技能。

效果:控制召唤物行动,最大范围1000米。

被动:智慧型召唤物概率免疫。

主动:每额外消耗气血10,控制概率增加。

描述:行军作战,掌控全局。

……

两个技能简单明了,全是召唤师核心神技。

具体实用性不好说,平寿觉得后期才能看。

大多数暗黑游戏里,召唤技能前期都很弱。

《乱世》同样如此,甚至后期可能也不行。

平寿想象着那画面,千米巨人一脚踩一堆。

召唤物即使数千万,不够强也只能同蝼蚁。

技能说明极其清楚,最高强度和自身相等。

升到千级又如何?自身不强,量多有何用?

难怪看唤骨术描述,有一种不自量力之感。

沧海蜉蝣,不正是在说,皆是渺小的虫子?

但也能反着想,莹月争辉,敢当无畏飞蛾!

不管怎么说,由唤骨术纵观整个召唤体系。

平寿已决定,绝不走召唤路线,太过弱小。

只有自身强,才能在这乱世里存活到最后。

……

这一晚,睡得并不踏实,梦里面恍恍惚惚。

冷气渗体,寒血凝晶,苍天不知何时已换。

森林消散,雪层分裂,隐约还传来水流声。

平寿皱眉,梦中细耳倾听,水似集市喧嚣。

轰隆隆隆!

突然雷起,伴随地震哀鸣,直入人之心神。

平寿乍起,抹眼四处张望,竟见天地似颠。

雪幕已退,乌云压顶,雷电裹胁暴雨将倾。

在那远方,天坑如万里江流滚滚翻涌而来。

平寿震撼,忙跃上树梢远眺,才觉是虚惊。

天坑融雪水,混无量喷泉,已成同体污河。

其长不知数,其宽不知度,其深不知暗渊。

若非极目睁,在这昏暗里,还真不能看到。

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