第272章 应 (2 / 2)
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轻聊好一阵,话渐回,巧巧美滋滋再展示。
【水音贯生】
类型:元素力
条件:契合度30
使用:消耗元素力1,施放1次水音贯生,最大范围1千米。
效果:对非友方目标造成无差别穿透伤害。
被动1:联动化身术。
被动2:联动水亲。
被动3:概率造成气损/气散/失聪/失神/眩晕/昏厥。
被动4:效果速度和频率受自身强度影响,超出范围上限,不计算伤害。
被动5:初始无元素属性,效果形态和元素属性受传播介质影响。
被动6:伤害受自身元素力上限影响,每1元素力上限,增加伤害100
主动:消耗元素力1,改变形态为持续输出,最长持续1小时,不可叠加。
描述:空气慢,液质快,固不变,水波连。
……
水音贯生,名透其效,在水里施放更强大。
且,这是元素力阶段,不获得状态的技能。
回忆先前鼠洇所用,施放一次,时间不定。
短只数秒,长则不息,还能变水枪攻不停。
平寿琢磨:“被动1和被动2,联动化身术和水亲,鼠洇觉醒的专属技能,但爆落后,系统不限制使用条件,被动3,概率造成6种异常,算小半件神装,穿透伤害,元素属性和形态受传播介质影响。从我的感受判断,能够穿透生命体物质存在,却不能穿透元素力形态存在的性质,每1元素力上限,等换强度伤害100,也就无需额外消耗元素力增加效果层数,只要自身够强,每次施放,1点元素力,等同用全力无差别杀伤的效果,普通千级玩家,10点元素力上限,伤害1千,再高些,30点上限,合3千,有些能达50点,就是5千强度伤害!”
平寿喜惊,自身5547强度,55点无素力。
憋屈那么久,终于有底牌,可以强杀敌人!
巧巧将知道的部分讲述,平寿续分析:“原来如此,所谓穿透,即:忽略装备防御,但不是完全忽略,还是看强度差距。攻击穿过装备,需要传播过程和时间,因为是持续频率,会有损耗,还受材质影响,元素属性受传播介质影响,在空气中,就是无属性类型,所以描述是:空气慢,液质快,固不变。”
平寿想象着穿透画面,琢磨道:“最后一句,水波连,不单是指水,应该还和物理化学有关,技能形态类似将分子加压,水元素动能增强,伤害比固体刀剑更锋利,持续攻击等同高压水枪,所以,名字中的水,代表液体介质。”
巧巧同意,对比看,缓慢切割动作定更强。
平寿深入分析:“装备是介质的最后一环,若传播效果与装备材质相同,等于元素属性相同,生命总不会封闭在固体结构中,所以,固不变,指这个。结合水波连的持续性,意思已清楚,相克的元素属性,持续穿透效果最好;液质又是传播速度最快,水音贯生,核心用法,正是在水元素环境持续攻击。”
巧巧赞同,平寿定结论:“总之,装备防御肯定有效,平均真神不可能让神赐者失去基础保护,但穿透效果也不差,穿过装备,击中生命体,会因为站位和环境等复杂因素,剩余强度,波动不定,非恒定值。由最高减去损耗,再计算伤害,我当时的感受,很清楚。且,持续频率还有优势,一旦穿透防御,攻击似暴雨不绝,破防减血如抹除,若不能破防,也会影响生命体气血运转,导致身心不舒服,和造成异常是两回事,何况,波动类,形态不固定,若没有完美防护,很容易击中生命体破绽,毕竟,游戏设定,是严谨的立体结构。”
立体,即三维四维等解释,不是平面必中。
巧巧疑惑:“传播介质对应获得元素属性,攻击形态也受介质影响,倒是都好理解,但效果速度和频率受自身强度影响,伤害却受元素力上限影响,具体频率怎么算?描述好模糊,就不能简洁点?”
平寿显笑:“你看技能名称,水音,是一种音频振波,设强度3千,即可达到传播速度3千的超音速。振波是对生命体等物质构造,可能是分子和原子层面的一种穿透振动,所以,一开始能正常听到声音,同时却感受到,生命体似被振波分解四散。伤害就体现在这方面,若装备不全面,会被音波直接伤到生命体,但只要承受的物质强度高,互相比数值,规则逻辑不变,直到音波停。”
平寿也觉繁琐,速作总结:“你想想,我挡在你身前,音波没有穿透我的身体,因为我强度高,分子结构不会轻易被分散,之后,鼠洇改变音波形态,我还能用剑抵挡,也没穿透,所以,具体用法再多,总归还是看自身强度。”
巧巧笑,主要是为聊天,没兴趣追根究底。
因水音贯生,并不限制非得在水环境使用。
简单商议后,平寿学习,先增强作战能力。
【使用成功】
【获得水音贯生】
平寿略看,1千米范围,超出无伤,露笑。
都不是事,只要按元素力上限算,还怕谁?
无神装,也能登天战!且可隐藏恢复速度。
只需元素力1,即等于用全力,但有一点。
施展时,自身也处于失防状态,易被偷袭。
若技能中断,元素力不返还,频繁很麻烦。
设,一方50点元素力,将状态加到50层。
另一方用50次水音贯生,半小时消耗完。
持续1小时的对战,剩下半小时,纯挨打。
平寿收心神,不考虑那么远的事,看巧巧。
她手里的装备技能,已展示完,剩余杂乱。
天赋印记,天命印记,血脉碎片,血药等。
平寿道:“这些等最后汇总计算,先看阵法技能书,我展示,高兴吧?”
巧巧喜:“当然啦!快点,我早就忍不住,阵法呢,不知道能有多强?”
平寿也是心痒痒,吸气静心,点开技能书。
【土浑阵】
类型:阵法
条件:契合度80
使用:消耗元素力1,改变元素环境,最大范围1千米。
效果:土元素
被动1:元素环境不计算伤害。
被动2:与其它元素产生影响,仅限水火木金风冰电。
被动3:元素的改变速度,受强度和元素环境影响。
被动4:被改变属性的元素部分,不计算伤害。
被动5:土元素效果不失去伤害计算。
被动6:自身和同伴不受元素环境保护。
被动7:阵法轴心受自身和同伴距离影响。
主动:消耗元素力1,概率解除阵法,每额外消耗元素力1,解除概率增加。
描述:元素规则,自然反应。