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平寿将更新内容详细翻看数次,眉头紧锁。

又将书信递与巧巧作记录,自己闭目沉思。

巧巧对玩家所说的,论坛大佬分析详细版,很感兴趣;但要让她完全按别人的理解作记录,肯定不接受。故与品烟同看书信,共讨论,最后她作总结。

巧巧在笔记中描写:“V13.5版本,更新内容属于承上启下。承上,是指上次更新角色交易的补充;启下,是指对后续更新的预告,加入部分测试。”

上次更新,开通1至100级角色交易功能。每240小时,同一生命体,仅限交易1次,无法跨越性别;完成突破任务1时,额外消耗经验值1万,可改名。

且,上架本人角色后,不能再登录游戏,避免产生数据重叠漏洞;想取消交易,需要等待上架满24小时。购买其他人的角色,无等待时间限制,但规则差不多,需在登录界面先与生命体共鸣,再等待24小时,才能正常进入游戏。

总之,一旦上架本人生命体,与购买他人生命体一样,最少要等24小时。

上架后,这个生命体,等同归入轮回。超过24小时,无人购买,可取消上架,重新登录;或成功出售,购买其他角色,两者都需要等待24小时的共鸣。

限制极大,上架再取消,使用原有角色,仍需要重复共鸣,是在测试两个世界的生命体,是否受轮回影响,防止直接进游戏后,影响现实生命体稳定。

所以,老玩家出售或购买角色,最少要48小时,2天时间,很影响体验。

经过3天功能测试,更换生命体共鸣,对现实人体的状态,没有不良影响。

此次更新,官方称为:生命体的自选适配。

就是正式的改制开放,推动角色交易市场。

首先,所有角色上架,可选择死卖或活卖。

死卖:出售人不取回,一口价,直接归入轮回。若无人购买,1万小时后,平台有权按市场价格回收,将此生命体作为数据,在游戏中转生,类型不限。

且,已经没有经验值复活的,平台正式回收,不论等级,全部作为尸怪,转生到各地。游戏AI标出推荐价格,人工审核,死卖期间,可另外购买角色。

这项,是有意拉回已不能复活,选择退游的玩家,平台回收,并作保底承诺,这种挣钱的机会,肯定会有玩家重新入场,同时,工作室也会大量增加。

对于开发商和交易平台,肯定多多宜善,若市场规模不流通、不扩大,没有人投资,掠夺经济的玩法怎么继续?科技怎么发展?生命体进化怎么研究?

活卖:出售人有意向取回,价格可更改,或设置拍卖。23小时内,属于意向阶段,就是购买阶段,之后,进入1小时的决定期,可在期间免费取消交易。

但,拍卖类型需要付违约金,赔偿给平台和参与购买者,人数越多,赔偿越多;若不能赔偿,或不满意拍卖价格,决定期过后,按平台规则,进入24小时的法律咨询期,之后,平台有权强制完成交易,在此期间,卖家不能另外购买角色,要么付违约金,拿回自己的生命体,要么选择接受,同意拍卖完成。

活卖主要是给市场价自由度,允许卖家反悔;买家想买,可以商讨价格,出更高价,直到卖家同意,平台也能抽取更多利润;拍卖逻辑一样,都是看谁给钱更多。这是彻底的资本手段,规则方向对资本有利,因其掌控交易平台。

若卖家是守信之人,出价后,23小时内有很多人购买,卖家也不愿加价。平台会推荐两个选择,一是抽签选定购买人;二是转为拍卖,延长购买阶段,让市场证明,卖家的守信是否有价值,若期间再反悔,按拍卖规则进行赔付。

总之,活卖更适合搬砖卖钱的打工人,1块现元也能讲价,不满意,无赔偿取消即可,只要不设置拍卖,完全可以免费尝试下,自己生命体能卖多少钱。

在1小时的决定期反悔,或无人购买,达到上架满24小时的规则,可取消上架,直接进入游戏,无任何影响;且活卖交易完成,购买人也可立即进入游戏,但会受到24小时的规则限制,逻辑还是因为生命体共鸣,上线下线一样。

这一点,与死卖规则相同,一旦上架死卖,出售人可立即购买其他角色进入游戏,24小时内,等同观赏游玩,无法进行升级,或删除物品等行为;包括不允许使用经验值传送、不能获得经验值和战利品;若死亡,复活规则至上,需消耗经验值复活,直到经验用光,将无经验复活的生命体,进行死卖出售。

据论坛大佬分析,此项规定,是在促使所有人尝试上架,给交易平台提供活跃度,以高价吸引新玩家。至于大量取消交易,是否会对平台造成影响,短时间内,肯定会有,但以长远规划看,只要能吸引玩家,这些结果都能接受。

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