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在叶默面前不远处出现有一个小水塘,当叶默出现的时候水塘中的水忽然涌动,最后形成了一个由水组合而成的‘生物’。

姑且算他是生物吧。

它上半身形状跟人类类似,不过表面并不是皮肤,而是缓缓流动的蓝色液体。

而他的下半身却没有固定形状,与地下的水塘连接在一起。

它和水塘仿佛就是一个整体。

叶默启动探查技能。

-怪物名称:水元素(试炼生物)

-怪物等级:40级

-生命值:

-魔法攻击:180

-物理防御:80

-魔法防御:80

-体质:800

-力量:100

-敏捷:100

-智力:100

-技能1、物理伤害免疫:免疫所有物理伤害。

-技能2、水能量体:受到伤害可提取周围水元素进行修复身体(修复速度=已损失生命值*10%)

注:当周围无水元素可用时,该技能无效。

看着水元素的属性面板,叶默脸上露出笑意。

各种属性状态跟力量秘境几乎一样,唯一的差别就是一个是魔法伤害免疫,一个是物理伤害免疫。

不过系统应该考虑到现在所有人的魔法伤害都低得可怕,几乎不可能 有人能够完成这个考验,所以系统才会修正,临时赋予玩家【魔刃】技能把物理伤害转换成了魔法伤害。

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这样一来。

这个秘境对叶默来说跟力量秘境几乎完全一样。

因为他的力量与智力几乎完全一样。

2分钟以后。

叶默轻松斩杀了水元素。

从这场战斗中,叶默发现水元素恢复生命值居然需要吸取水塘中的水。

只要水塘中的水没有消失,它就会一直恢复。

跟力量秘境中的恢复技能比起来水元素的恢复感觉就差了很多。

击杀掉水元素后,中间的隔离光幕散去。

呈现在叶默眼前的是一头更加高大的水元素。

它的脚下是深不见底的水潭,在水潭中零星的散落着一些直径四五十厘米的平台,那些平台应该是供挑战玩家站立的地方。

-怪物名称:水之精灵(试炼BOSS-霸主级)

-怪物等级:50级

-生命值:

-攻击力:1000

-魔法攻击:1500

-物理防御:2000

-魔法防御:2000

-体质:5000

-力量:500

-敏捷:500

-智力:500

-技能1、物理伤害免疫:免疫所有物理伤害。

-技能2、超·水能量体:受到伤害可提取周围水元素进行修复身体(修复速度=已损失生命值*20%)

注:当周围无水元素可用时,该技能无效。

看着水之精灵的属性,再看向它脚下那深不见底的水池。

叶默脸上露出笑容。